Como se juega a los Dados Online | Reglas y Normas

Seamos sinceros: te plantas delante de la mesa de dados en el casino y parece que todo el mundo sabe lo que hace… menos tú. Gente gritando, dados volando, apuestas por todas partes y tú ahí, con cara de póker. Tranquilo, no estás solo. El Craps, o juego de dados, es uno de los juegos más divertidos que hay en un casino. Hay ruido, hay emoción, hay drama… y sí, al principio parece un lío: Aquí te explicamos como jugar i volverte loco. Te vamos a contar cómo es la mesa, qué reglas hay que seguir, qué apuestas puedes hacer, y resolveremos todas esas dudas que seguro tienes y que nadie se atreve a preguntar en voz alta.

Diseño de la mesa de craps

Antes de tirar los dados como si fueras el alma del casino, necesitas entender una cosa: la mesa de craps es un mundo en sí misma; el diseño. Y sí, la primera vez que la ves parece sacada de una película de ciencia ficción. Pero tranquilo, que aquí te lo explicamos.

mesa de craps online

Imagina una mesa larga, con bordes acolchados, mucha gente alrededor y un tapete verde lleno de números, palabras en inglés y zonas marcadas por todas partes. A simple vista parece un mapa de batalla, pero cada parte tiene su función.

Hay dos lados iguales (porque puede haber dos grupos de jugadores apostando al mismo tiempo) y en cada uno verás las siguientes opciones de apuestas:

  • Pass Line: aquí van las apuestas más típicas, las que todo el mundo hace para empezar. Básicamente apuestas a que el tirador (el que lanza los dados) va a sacar un buen número.
  • Don’t Pass: lo contrario. Aquí apuestas a que el tirador la va a liar. No muy popular entre los supersticiosos, pero oye, a veces compensa.
  • Come y Don’t Come: Son apuestas que se hacen después de la tirada de salida. Muy parecidas a las anteriores, pero en otro momento del juego.
  • Zona de números (4, 5, 6, 8, 9 y 10): ahí es donde van muchas de las apuestas cuando se establece un punto. Los crupieres moverán tus fichas ahí si se activa tu apuesta.
  • Field, Big 6 y Big 8: zonas especiales para apuestas más específicas y con pagos diferentes. Algunas son más arriesgadas, otras más seguras… ya lo veremos luego.

Y por si fuera poco, la mesa también tiene una especie de marcador que dice si estamos “Off” (sin punto) o “On” (hay punto en juego). Es como el semáforo del juego. Muy útil para saber en qué fase estás.

Ah, y un detalle más: los dados tienen que rebotar contra el fondo de la mesa cuando se lanzan. No es por hacer bonito, es para evitar trampas y asegurar que la tirada es válida.

Reglas y normas básicas para jugar a los dados

Ahora toca lo más importante: cómo se juega a esta locura de dados. No necesitas ser matemático ni gurú de las apuestas, pero sí hay unas cuantas reglas básicas que debes tener claras antes de tirar como si no hubiera un mañana.

¿Quién lanza los dados?

Siempre hay un tirador, que es el jugador que lanza los dados (sí, tú puedes serlo si te animas). El resto de los jugadores apuestan a favor o en contra de lo que va a sacar ese tirador.

Tirada de salida (Come Out Roll)

Todo empieza con la tirada de salida. El tirador lanza dos dados y puede pasar lo siguiente:

  • Si sale un 7 o un 11 → ¡Boom! Ganan todos los que apostaron en la línea de pase (Pass Line).
  • Si sale un 2, 3 o 12 → Mala suerte, pierden los de Pass Line. A eso se le llama «craps», que básicamente es sinónimo de “la has liado”.
  • Si sale cualquier otro número (4, 5, 6, 8, 9 o 10) → Se establece el famoso «punto». Ese número se convierte en el objetivo a repetir.

¿Qué pasa una vez que hay punto?

Pues ahora el tirador sigue lanzando los dados una y otra vez hasta que:

  • Saca el número del punto otra vez → ¡Victoria! Ganan los de Pass Line.
  • Saca un 7 antes de repetir el punto → Ay, no. Se acabó la ronda, pierden los de Pass Line. Esto se llama “seven out” y significa que se pasa el turno al siguiente jugador.

¿Y qué pasa con las apuestas contrarias?

Para los que apuestan en la línea de no pase (Don’t Pass), las reglas son justo al revés:
Ganan si sale un 2 o un 3, pierden si sale un 7 o un 11, y empatan con un 12 en la tirada de salida.

Si se establece un punto, ganan si sale un 7 antes de que se repita el punto. Pero sí, apostar en contra puede parecer de aguafiestas, pero a veces sale más rentable. Eso sí, prepárate para las miradas asesinas si estás en un casino real.

Sin embargo, aquí te contamos algunas reglas de oro:

  • Tira los dados bien: que reboten al fondo de la mesa o no cuenta. Nada de tirarlos flojito como quien lanza un caramelo.
  • No digas “siete” en voz alta cuando hay un punto en juego. Es casi una blasfemia en la mesa de craps.
  • Respeta los turnos y al crupier, que lleva el control de todas las apuestas. Él (o ella) es tu mejor amigo si no quieres meter la pata.

Otros tipos de apuestas en los dados

Vale, ya dominas las apuestas básicas: la Pass Line, la Don’t Pass, y lo del “punto” ya no te suena a clase de mates. Pero esto es el Craps, y aquí hay otras apuestas para todos los gustos.

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Si pensabas que solo se trataba de lanzar los dados y cruzar los dedos, prepárate: hay un montón de formas de poner tus fichas sobre la mesa. Algunas son sencillas, otras más arriesgadas, y otras… bueno, otras solo las hacen los valientes.

Apuesta Come (Venir)

Es como una segunda Pass Line, pero que empieza después de la tirada de salida. Ganas con 7 u 11, pierdes con 2, 3 o 12. Si sale otro número, se convierte en tu “punto personal”, y deberás esperar que salga otra vez para ganar.

Ideal si te uniste tarde a la fiesta y ya hay un punto en juego.

Apuesta Don’t Come (No Venir)

Lo mismo que la anterior, pero en versión “apostar en contra”. Ganas con 2 o 3, pierdes con 7 u 11, y empatas con 12. Si sale otro número, esperas a que salga un 7 antes que ese número para ganar.

No te harás muy popular con esta apuesta, pero puede funcionar.

Apuesta de Probabilidad (Odds)

Una vez tienes una apuesta Pass, Don’t Pass, Come o Don’t Come activa, puedes poner más fichas detrás: es tu “apuesta de probabilidad”. Lo bueno es que no tiene ventaja de la casa y paga según las probabilidades reales.

Consejo de oro: si puedes, siempre mete la apuesta de odds.

Campo (Field)

Apuesta a que en la siguiente tirada saldrá un 2, 3, 4, 9, 10, 11 o 12. Se paga 1:1, pero si sale un 2 o un 12, algunos casinos te pagan el doble o el triple.

Apuesta rápida, divertida, pero ojo: también es fácil de perder.

Apuestas de “lugar” (Place Bets)

Aquí eliges uno de los números del 4 al 10 (menos el 7) y apuestas a que saldrá antes que el 7. Cuanto menos probable sea el número, más paga.

No están mal si sabes a qué número apuntar.

Apuestas “hard way” (modo difícil)

¿Te gustan los retos? Pues aquí apuestas a que vas a sacar, por ejemplo, un 8 con dos 4 (dobles), antes de que salga un 7 o un 8 en cualquier otra combinación.

Pagos altos, pero difíciles de acertar. Pura adrenalina.

Apuestas a una sola tirada

Estas son las más locas: apuestas que se resuelven en una sola tirada. Algunas de las más comunes:

  • Any Craps: gana si sale 2, 3 o 12.
  • Eleven: ganas si sale un 11.
  • C & E (Craps y Once): mitad al craps (2, 3 o 12), mitad al 11.
  • Horn: apuestas a 2, 3, 11 y 12 al mismo tiempo.
  • World (Whirl): igual que el Horn, pero con una fichita extra al 7 como seguro.

Suenan bien, pero la mayoría tienen ventaja de la casa altísima. Juega con cuidado.

 

Preguntas más habituales sobre como jugar a los craps

¿Puedo jugar a los dados sin ser el tirador?

¿Cuánto dinero necesito para jugar a los dados?

¿Hay alguna estrategia que realmente funcione?

¿Qué pasa si me equivoco al apostar?

¿Puedo jugar a los dados desde el móvil?

Experto en Gambling desde 2014. Analizo el sector para ofrecer análisis, reviews y recursos con un toque de original para crear contenido valioso de cara al lector actual.